статья

По итогам 2024 года выпуск казахстанских кинокартин вырос на 58%: Олжас Бектенов дал ряд поручений по развитию креативных отраслей

Primeminister.kz | Источник ↗
Опора достаточная опора Слой Правительственный корпус Период 18 марта 2025 В документе достаточно тезисов для уверенной работы, хотя часть формулировок может быть новостным пересказом.
Паспорт доказательности qazvision:document:2711 · 9c1954ccfca4
ПервоисточникPrimeminister.kz
Обновлено12.07.2026 21:46
ЯзыкиRU
Типы опорыатрибутированное высказывание: 2; пересказ позиции: 1

SHA-256 опубликованного текстового слоя: 9c1954ccfca463ad21b3409a55a6c0a520c4e234149abb9d1ad0a8c52641b953

Контекст документа
Правительственный корпус
Тип статья
Дата 18 марта 2025
Год 2025
Версий текста 1

Для этого материала доступна одна версия текста. Переключатель в шапке меняет язык интерфейса сайта.

Рабочий вывод

Что важно в документе

3 сигнала
Поручение

Правительству поручено до 1 июля разработать законопроект «О креативной индустрии».

Оценка

Главой государства поставлена задача разработать меры поддержки креативной индустрии.

Оценка

Для прозрачности доходов и авторских прав необходимо запустить платформу «е-кино».

Полный текст

18 Март 2025, 13:47 По итогам 2024 года выпуск казахстанских кинокартин вырос на 58%: Олжас Бектенов дал ряд поручений по развитию креативных отраслей На заседании Правительства под председательством Премьер-министра Республики Казахстан Олжаса Бектенова рассмотрены вопросы развития креативных индустрий и цифровизации сфер культуры и искусства. С докладами выступили министры культуры и информации Аида Балаева, цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности – Жаслан Мадиев. Также слово было предоставлено представителям творческой среды: поэтессе и музыканту, основательнице сети креативных хабов «Ozge Epic» Макпал Жумабай, генеральному директору продюсерского центра TOP PRO CINEMA Александру Аксютицу; руководству IT-компаний – учредителю и генеральному директору Game Of Drones Абылайхану Жаканову, со-учредителю и генеральному директору Sazalem Нурайым Мусалиевой. На сегодня креативная индустрия Казахстана представлена 12 направлениями, в которых занято порядка 143,6 тыс. человек. В сфере цифровизации Министерство культуры и информации сопровождает 4 информационные системы: «е-Архив», «База данных НПО», «е-Библиотека», «е-Кино». В ходе заседания отмечено, что мировой экспорт креативных товаров и услуг по итогам прошлого года превысил $250 млрд. Согласно прогнозам исследовательской компании G20 Insights, к 2030 году доля креативной экономики будет составлять не менее 10% мирового ВВП. Премьер-министр подчеркнул, что Главой государства поставлена задача по разработке мер поддержки развития креативной индустрии. В рамках реализации поручения принята соответствующая законодательная база. В результате принятых мер с 2019 года креативная экономика в Казахстане выросла более чем в 3 раза. Однако ее вклад в ВВП страны составляет порядка 1%. В то же время темпы роста некоторых «творческих» отраслей выше, чем у отдельных производственных сфер. «За прошлый год значительный вклад в валовую добавленную стоимость дала разработка компьютерных игр – это порядка 460 млрд тенге. В прошлом году выпуск казахстанских кинокартин вырос на 58%. Среди топ-10 кассовых фильмов каждая вторая лента была отечественного производства. Сборы от иностранных и отечественных картин примерно уравнялись. Это свидетельствует о растущем интересе зрителей к национальному контенту. Глава государства на заседании курултая поручил обратить особое внимание на снимаемые фильмы и сериалы. Главным должно стать не количество и максимальная прибыль от проектов. Это должно быть действительно качественное кино», – отметил Олжас Бектенов. Руководитель Правительства акцентировал внимание на том, что хорошее кино требует вложения соответствующих средств, которые можно получать с проката. Тем на менее на сегодня основная прибыль с показа фильмов остается у владельцев кинотеатров. Отмечена необходимость баланса интересов производителей и прокатчиков кинопродукции. Олжас Бектенов подчеркнул, что для обеспечения прозрачности доходов и соблюдения авторских прав нужно запустить платформу “е-кино”. В целях сохранности документов и повышения эффективности работы архивов также следует уделить внимание дальнейшему развитию информационной системы «е-Архив», завершить работу по синхронизации имеющихся данных с онлайн-платформой «Батырларға тағзым». Отмечена значимость работы с действующими платформами. Так, на сегодня в системе «е-библиотека» есть возможность доступа к книгам от классики до современных изданий. Растет популярность аудиокниг, в связи с чем произведения казахстанских авторов важно разместить на онлайн-площадках на разных языках для популяризации отечественной литературы, в том числе за рубежом. Особое внимание должно быть уделено цифровизации музеев. Кроме того, необходимо внедрить единую электронную систему билетирования организаций культуры. Руководитель Правительства поручил Министерству культуры и информации со всеми заинтересованными государственными органами до 1 июля т. г. создать Фонд развития креативной индустрии для привлечения инвестиций, финансирования проектов, а также содействия экспорту казахстанской творческой продукции. С учетом региональных особенностей важно внедрить точечные меры государственной поддержки творческих проектов. Перед министерствами культуры и информации, национальной экономики, финансов и заинтересованными госорганами поставлена задача по разработке концепции дальнейшего развития креативных отраслей на 2026-2030 годы. Акиматам Акмолинской, Алматинской, Жетысу, Западно-Казахстанской, Жамбылской, Карагандинской, Костанайской, Павлодарской областей дано поручение до конца текущего года создать креативные хабы в областных центрах. На их базе должны появиться действенные площадки по взаимодействию представителей креативных индустрий с инвесторами для финансирования проектов. Министерствам культуры и информации, цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности необходимо наладить четкую совместную работу по устойчивому развитию креативных индустрий и цифровизации всей сферы культуры и искусства. #Премьер-министр РК #Заседание Правительства #Минкультуры #Цифровизация Оставайтесь в курсе событий Премьер-министра и Правительства Казахстана — подписывайтесь на официальный Telegram-канал Подписаться

Тезисы из этого документа (3)

Премьер-министр подчеркнул, что Главой государства поставлена задача по разработке мер поддержки развития креативной индустрии.
Главой государства поставлена задача разработать меры поддержки креативной индустрии.
Контекст
В начале статьи, премьер-министр напоминает о поручении президента.
Олжас Бектенов подчеркнул, что для обеспечения прозрачности доходов и соблюдения авторских прав нужно запустить платформу “е-кино”.
Для прозрачности доходов и авторских прав необходимо запустить платформу «е-кино».
Контекст
Премьер-министр указывает на необходимость цифрового решения для киноиндустрии.
Руководитель Правительства поручил Министерству культуры и информации со всеми заинтересованными государственными органами до 1 июля т.г. разработать и внести в Правительство проект Закона «О креативной индустрии».
Правительству поручено до 1 июля разработать законопроект «О креативной индустрии».
Контекст
Премьер-министр даёт конкретное поручение с дедлайном.

ИИ-помощник

Спросить по этому документу

Короткий ответ с опорой на текст и тезисы этой карточки.

Медийный отклик

Связанные нарративы и тезисы, которые получили заметный отклик в Echo.

Открыть Echo
Проверяю связи с нарративами и медийным откликом...